Bir Elektrik Sevdalısı 2 :)))
2 Tem
Elips yayi çizmeye yarayan komuttur.
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: P1
Specify other endpoint of axis: @100,0
Specify distance to other axis or [Rotation]: 30
Specify start angle or [Parameter]: 30
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 170
2 Tem
Elips çizimi komutudur.
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Specify other endpoint of axis: @100,0
Specify distance to other axis or [Rotation]: 30
Rotation , ilk verilmis eksen ( P1 – P2) mesafesi kadar çap degerine sahip bir çemberin , o eksen etrafinda belirli bir açi kadar döndürülmesi ile olusan elipsi çizmeyi saglar.
2 Tem
Specify first point or [Object]: P1
Specify next point: P2
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P5
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Enter ile geçiniz
Specify start tangent: P1 ile P2 arasindaki egri parçasinin teget açisi
Specify end tangent: P4 ile P5 arasindaki egri parçasinin tegetin açisi
Degisik tolerance degerleri ile çizilmis egriler.
2 Tem
Çember çizim komutudur. Birden farkli metodu vardir.
1.6.1. Center / Radius : Circle komutuna girildikten sonra , merkez noktasinin koordinatlari girilir ( klavye / Mouse ) ve ardindan radius ( yariçap ) girisi yapilirsa çember çizilir.
1.6.2. Center / Diameter : Circle komutuna girildikten sonra , merkez noktasinin koordinatlari girilir ( klavye / Mouse ) ve ardindan diameter (çap ) girisi yapilirsa çember çizilir.
1.6.3. 3P : Circle komutuna girildikten sonra , çemberin geçecegi 3 noktanin koordinatlari girilirse ( klavye / Mouse ) , çember çizilmis olur.
1.6.4. 2P : Circle komutuna girildikten sonra , çemberin çap dogrusunun geçecegi 2 noktanin koordinatlari girilirse ( klavye / Mouse ) , çember çizilmis olur.
1.6.5. TTR : Circle komutuna girildikten sonra , sira ile , çemberin teget olacagi 2 nesne , mouse ile isaretlenir ve son olarak ta , radius ( yariçap ) büyüklügü girilirse , çember çizilmis olur.
1.6.6. Tan,Tan , Tan : Üç nesneye teget olan çember çizimi için kullanilir. Sirayla tegetler isaretlenir.
2 Tem
Yay çizmek için kullanilan komuttur. Unutulmamasi gereken, yaylar, autocad in + dönüs yönü saat yönünün tersi olan yönde çizilir.
3 Points , 3 noktadan geçen yay çizimi için kullanilir.
Diger metotlarda kullanilan parametreler ise sunlardir :
Start : Yay baslangiç noktasi
End : Yay bitis noktasi
Radius : Yay yariçapi
Length : Yayin baslangiç ve bitis noktasini birlestiren kirisin uzunlugu
Angle : Yayin sahip oldugu merkez açi
Direction : Bu yaya baslangiç noktasindan teget olan dogrunun yönü
Continue : Son çizim isleminde , giris yapilan son noktadan itibaren , kirisuzunlugu metodu ile yay çizim komutu.
NOT : Komuttaki siralama ile üstteki girisler yapilirsa , yay çizilebilir.
30 Haz
Dikdörtgen çizmek için kullanilan komuttur. Kullanimi söyledir.
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30
Dikdörtgen alt komutlari :
Chamfer : Köse kirilmasi için , 1. köse kirma mesafesi , 2.köse kirma mesafesi girilir.
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: c
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 4
Specify second chamfer distance for rectangles <4.0000>: 4
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30
Fillet : Köse yuvarlatmasi için , köse radius miktari girilir.
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: f
Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 6
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30
Width : Dikdörtgeni olusturan çizgilerin kalin görünmesi için kullanilir.
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: w
Specify line width for rectangles <5.0000>: 5
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30
30 Haz
Polygon: Çokgen çizme komutudur. Merkez noktasini belirlemek veya bir kenarin uzunlugu girilmesi seklinde 2 sekilde olusturulur.
Merkez noktasi yöntemi :
Command: polygon
Enter number of sides <4>: 6
Specify center of polygon or [Edge]: Merkez noktasi girisi
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: i
Specify radius of circle: 15
Kenar “ Edge “ Yöntemi
Command: polygon
Enter number of sides <4>: 6
Specify center of polygon or [Edge]: E
Specify first endpoint of edge: Herhangi bir nokta girisi
Specify second endpoint of edge: @15<0
30 Haz
Polyline: Kullanim olarak line komutuna çok benzer , fakat , polyline ile olusturulacak çizgi grubu tek obje olarak kabul edilir ve böylece 3d modellemeye geçis için temel teskil eder. Ayrica, polyline komutunun
[Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]
alt seçenekleri mevcuttur.
Arc : Polyline grubuna , yay çizerek devam etmeyi saglar.
Halfwidth : Çizilecek segmentin , ekranda görülen kalinligini
degistirmek için kullanilir. Yari kalinlik girdileri yapilir.
Length : Çizgi grubunu olustururken , bir önceki çizgi dogrultusundada , istenen uzunlukta yeni bir segment olusturmak için kullanilir.
Undo : Son adimi geri alir.
Width : Çizilecek segmentin , ekranda görülen kalinligini
degistirmek için kullanilir. Tam kalinlik girdileri yapilir.
30 Haz
Construction Line: Sonsuz uzunlukta çizgiler çizmek için kullanilan komuttur. Alt komutlara girilmeden kullanildiginda, komuta girisin ardindan, herhangi bir nokta ve ardindan ikinci bir nokta girisi yapilir. Alt komular söyledir.
[Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]
Horizontal: Yatay sonsuz çizgi seçenegidir , sonsuz yatay çizginin geçecegi nokta girisi yapilir.
Vertical: Dikey sonsuz çizgi seçenegidir , sonsuz dikey çizginin geçecegi nokta girisi yapilir.
Angle: +X ekseni ile belirli açiya sahip sonsuz çizgi seçenegidir, açi degeri girilerek , sonsuz çizginin çizilmesi saglanir.
Bisect: Birbiri ile kesisecek 2 sonsuz çizginin olusturulmasi istenerek, bu iki çizginin açi ortayindan geçen , sonsuz yatay çizginin çizilmesini saglar.
Offset: Ekranda seçilecek herhangi sonlu veya sonsuz bir çizgiye paralel olan sonsuz bir çizgi çizmek için kullanilir.
30 Haz
Line: Düz çizgi çizmek için kullanilan komuttur. Autocad programinda çizgi çizmek için, söz konusu çizginin baslangiç ve bitis noktalarinin klavye veya mouse ile girilmesi gereklidir. Nokta girisleri, kartezyen veya polar koordinatlar seklinde belirlenir.
Kartezyen koordinatlar: Line komutu çalistirildiginda, nokta koordinatlarini x ve y cinsinden girebiliriz. Örnek olarak
Command: Line
Specify first point : 10,9
Specify next point or [Undo]:20,18
Seklinde nokta girisi yaptigimizda, analitik sistemde x: 10 , y: 9 noktasindan baslayan ve x: 20 , y: 18 noktasina kadar giden bir çizgi çizilmis olur. Komuttan enter ile çikis yapilana kadar , takip eden noktalar girilebilir.
Polar Koordinatlar: Çizgilerin, uzunlugu ve +X ekseni ile yaptigi açi seklinde girilmesidir. Örnek olarak;
Command: Line
Specify first point : 10,10 ( veya mouse ile herhangi bir nokta )
Specify next point or [Undo]: @ 80 < 30
Seklinde giris yaptigimizda baslangiç noktasi neresi olursa olsun , uzunlugu 80 birim olan ve +X ekseni ile 30 derece açi yapan bir dogruyu çizmis oluruz. Komuttan enter ile çikis yapilana kadar , takip eden noktalar, ayni formatta , yani @ L < α formati ile veya ( @ x, y ) cinsinden girilebilir.
Not: Komut içerisinde iken “Close” seçenegi , çizgi grubunda , ilk segmentin baslangiç noktasi ile son segmentin bitis noktalarini birlestirir. Komut içerisinde iken “ Undo “ seçenegi , çizgi grubunda , son çizilen çizgiyi silmek için kullanilir.