2008 Haziran

Mustafa Özdemir - Yıldız Teknik Üniversitesi - Elektrik Mühendisi

Bir Elektrik Sevdalısı 2 :)))

Archive for Haziran, 2008

Rectangle

Dikdörtgen çizmek için kullanilan komuttur. Kullanimi söyledir.

Command: rectangle

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30

 

7

 

Dikdörtgen alt komutlari : 

 

 Chamfer : Köse kirilmasi için , 1. köse kirma mesafesi , 2.köse kirma mesafesi girilir.

 

Command: rectangle

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: c

Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 4

Specify second chamfer distance for rectangles <4.0000>: 4

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30

 

Fillet : Köse yuvarlatmasi için , köse radius miktari girilir.

Command: rectangle

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: f

Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 6

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30

 

Width : Dikdörtgeni olusturan çizgilerin kalin görünmesi için kullanilir.

Command: rectangle

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: w

Specify line width for rectangles <5.0000>: 5

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30

Polygon

            Polygon: Çokgen çizme komutudur. Merkez noktasini belirlemek veya bir kenarin uzunlugu girilmesi seklinde 2 sekilde olusturulur.

           

            Merkez noktasi yöntemi  :

           

            Command: polygon

            Enter number of sides <4>: 6

            Specify center of polygon or [Edge]:  Merkez noktasi girisi

            Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: i

Specify radius of circle: 15

5

Kenar “ Edge “ Yöntemi

           

            Command: polygon

            Enter number of sides <4>: 6

            Specify center of polygon or [Edge]:  E

            Specify first endpoint of edge: Herhangi bir nokta girisi

            Specify second endpoint of edge: @15<0

6

Polyline

Polyline: Kullanim olarak line komutuna çok benzer , fakat , polyline ile olusturulacak çizgi grubu tek obje olarak kabul edilir ve böylece 3d modellemeye geçis için temel teskil eder. Ayrica, polyline komutunun

[Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]

alt seçenekleri mevcuttur.

Arc : Polyline grubuna , yay çizerek devam etmeyi saglar.

Halfwidth : Çizilecek segmentin , ekranda görülen kalinligini

degistirmek için kullanilir. Yari kalinlik girdileri yapilir.

Length : Çizgi grubunu olustururken , bir önceki çizgi dogrultusundada , istenen uzunlukta yeni bir segment olusturmak için kullanilir.

Undo : Son adimi geri alir.

Width : Çizilecek segmentin , ekranda görülen kalinligini

degistirmek için kullanilir. Tam kalinlik girdileri yapilir.

4

Construction Line

Construction Line: Sonsuz uzunlukta çizgiler çizmek için kullanilan komuttur. Alt komutlara girilmeden kullanildiginda, komuta girisin ardindan, herhangi bir nokta ve ardindan ikinci bir nokta girisi yapilir. Alt komular söyledir.

[Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]

Horizontal: Yatay sonsuz çizgi seçenegidir , sonsuz yatay çizginin geçecegi nokta girisi yapilir.

Vertical: Dikey sonsuz çizgi seçenegidir , sonsuz dikey çizginin geçecegi nokta girisi yapilir.

Angle: +X ekseni ile belirli açiya sahip sonsuz çizgi seçenegidir, açi degeri girilerek , sonsuz çizginin çizilmesi saglanir.

Bisect: Birbiri ile kesisecek 2 sonsuz çizginin olusturulmasi istenerek, bu iki çizginin açi ortayindan geçen , sonsuz yatay çizginin çizilmesini saglar.

Offset: Ekranda seçilecek herhangi sonlu veya sonsuz bir çizgiye paralel olan sonsuz bir çizgi çizmek için kullanilir.

 

3

Line

Line: Düz çizgi çizmek için kullanilan komuttur. Autocad programinda çizgi çizmek için, söz konusu çizginin baslangiç ve bitis noktalarinin klavye veya mouse ile girilmesi gereklidir. Nokta girisleri, kartezyen veya polar koordinatlar seklinde belirlenir.

Kartezyen koordinatlar: Line komutu çalistirildiginda, nokta koordinatlarini x ve y cinsinden girebiliriz. Örnek olarak

Command: Line

Specify first point : 10,9

Specify next point or [Undo]:20,18

Seklinde nokta girisi yaptigimizda, analitik sistemde x: 10 , y: 9 noktasindan baslayan ve x: 20 , y: 18 noktasina kadar giden bir çizgi çizilmis olur. Komuttan enter ile çikis yapilana kadar , takip eden noktalar girilebilir.

2008-06-30_112500

Polar Koordinatlar: Çizgilerin, uzunlugu ve +X ekseni ile yaptigi açi seklinde girilmesidir. Örnek olarak;

Command: Line

Specify first point : 10,10 ( veya mouse ile herhangi bir nokta )

Specify next point or [Undo]: @ 80 < 30

Seklinde giris yaptigimizda baslangiç noktasi neresi olursa olsun , uzunlugu 80 birim olan ve +X ekseni ile 30 derece açi yapan bir dogruyu çizmis oluruz. Komuttan enter ile çikis yapilana kadar , takip eden noktalar, ayni formatta , yani @ L < α formati ile veya ( @ x, y ) cinsinden girilebilir.

2

Not: Komut içerisinde iken “Close” seçenegi , çizgi grubunda , ilk segmentin baslangiç noktasi ile son segmentin bitis noktalarini birlestirir. Komut içerisinde iken “ Undo “ seçenegi , çizgi grubunda , son çizilen çizgiyi silmek için kullanilir.

CTRL (Kontrol) Tus Kullanimlari

Ctrl+0 : Ekrandaki tüm arayüzleri açar/kapar

Ctrl+1 : Properties penceresini açar/kapar

Ctrl+2 : DesignCenter penceresini açar/kapar

(more…)

  • 0 Comments
  • Filed under: AutoCAD
  • Fonksiyon Tus Kullanimlari

    F1 : Yardim dialog kutusunu açar

    F2 : Grafik ekran ile metin alani arasindaki dönüsümü saglar.

    F3 : Osnap setting (nesne kenetleme ) dialog kutusunu ekrana getirir.

    F4 : Tablet’i açar veya kapatir

    (more…)

  • 0 Comments
  • Filed under: AutoCAD
  • Klavye Kisa Yollari

    KISA YAZILISI

     

    KOMUTUN ADI

     

    KOMUTUN TANIMI

     

     

     

     

     

    3A

    :

    3DARRAY

    :

    3 BOYUTLU DIZI HALINDE KOPYALAMA

    3DO

    :

    3DORBIT

    :

    3BOYUT YÖRÜNGE

    3F

    :

    3DFACE

    :

    3 BOYUTLI YÜZEY OLUSTURMA

    3P

    :

    3DPOLY

    :

    3BOYUTLU BIRLESIK ÇIZGI

    A

    :

    ARC

    :

    YAY

    AA

    :

    AREA

    :

    ALAN HESAPLAMA

    AL

    :

    ALING

    :

    HIZALAMA

    AP

    :

    APPLOAD

    :

    UYGULAMA YÜKLEME

    AR

    :

    ARRAY

    :

    DIZI HALINDE KOPYALAMA

    AR

    :

    ARRAY

    :

    DIZI HALINDE KOPYALAMA

    ATT

    :

    ATTDEF

    :

    NITELIK TANIMLAMA

    _ATT

    :

    ATTDEF

    :

    NITELIK TANIMLAMA

    ATE

    :

    ATTEDIT

    :

    NITELIK TANIMLAMA

    _ATE

    :

    ATTEDIT

    :

    NITELIK TANIMLAMA

    B

    :

    BLOCK

    :

    BLOK OLUSTURMA

    _B

    :

    BLOCK

    :

    BLOK OLUSTURMA

    BH

    :

    BHATCH

    :

    BÖLGE TARAMA

    BO

    :

    BOUNDARY

    :

    SINIR OLUSTURMA

    _BO

    :

    BOUNDARY

    :

    SINIR OLUSTURMA

    BR

    :

    BREAK

    :

    KIRMA

    C

    :

    CIRCLE

    :

    DAIRE

    CH

    :

    PROPERTIES

    :

    ÖZELLIKLERI DEGISTIRME

    CH

    :

    CHANGE

    :

    ÖZELLIKLERI DEGISTIRME

    CHA

    :

    CHANFER

    :

    PAH KIRMA

    CHK

    :

    CHECKSTANDARS

    :

    STANDARTLARI KONTROL

    COL

    :

    COLOR

    :

    RENK

    CO

    :

    COPY

    :

    KOPYALAMA

    D

    :

    DIMSTYLE

    :

    ÖLÇÜLENDIRME STILI

    DAL

    :

    DIMALIGNED

    :

    HIZALI ÖLÇÜLENDIRME

    DAN

    :

    DIMANGULAR

    :

    AÇI ÖLÇÜLENDIRME

    DBA

    :

    DIMBASELINE

    :

    PARELEL ÖLÇÜLENDIRME

    DBC

    :

    DBCONNECT

    :

    BILGI BAGLAMA

    DCE

    :

    DIMCENTER

    :

    MERKEZ ÖLÇÜLENDIRME

    DCENTER

    :

    ADCENTER

    :

    DIZAYN MERKEZI

    DCO

    :

    DIMCONTINUE

    :

    ZINCIRLEME ÖLÇÜLENDIRME

    DDI

    :

    DIMDIAMETER

    :

    ÇAP ÖLÇÜLENDIRME

    DED

    :

    DIMEDIT

    :

    ÖLÇÜLENDIRME DÜZENLEME

    DI

    :

    DIST

    :

    UZUNLUK ÖLÇME

    DIV

    :

    DIVIDE

    :

    OBJELERI ESIT OLARAK BÖLME

    DLI

    :

    DIMELINEAR

    :

    DÜZ ÖLÇÜLENDIRME

    DO

    :

    DONUT

    :

    HALKA

    DOR

    :

    DIMORDINATE

    :

    KONDINATLARI ÖLÇÜLENDIRME

    DRA

    :

    DIMRADIUS

    :

    YARIÇAP ÖLÇÜLENDIRME

    DS

    :

    DSETTINGS

    :

    ÇIZIM YARDIMCILARINI AYARLAMA

    DST

    :

    DIMSTYLE

    :

    ÖLÇÜLENDIRME STILI

    DT

    :

    TEXT

    :

    YAZI

    DV

    :

    DVIEW

    :

    DINAMIK GÖRÜNÜM

    E

    :

    ERASE

    :

    SILME

    ED

    :

    DDEDIT

    :

    YAZI DÜZENLEME

    EL

    :

    ELLIPSE

    :

    ELIPS

    EX

    :

    EXTEND

    :

    UZATMA

    EXIT

    :

    QUIT

    :

    ÇIK

    EXP

    :

    EXPORT

    :

    BASKA PROGRAMA GÖNDER

    EXT

    :

    EXTRUDE

    :

    KALINLASTIRMA

    F

    :

    FILLET

    :

    KÖSELERI YUVARLATMA

    H

    :

    BHATCH

    :

    BÖLGE TARAMA

    H

    :

    HATCH

    :

    TARAMA

    HE

    :

    HATCHEDIT

    :

    TARAMA DÜZENLEME

    HI

    :

    HIDE

    :

    GIZLE

    I

    :

    INSERT

    :

    YERLESTIRME

    I

    :

    INSERT

    :

    YERLESTIRME

    IMP

    :

    IMPORT

    :

    BASKA PROGRAMLARDAN AL

    IN

    :

    INTERSECT

    :

    KESISIM

    INF

    :

    INTERFERE

    :

    KESIT PROFILI

    L

    :

    LINE

    :

    DOGRU

    LA

    :

    LAYER

    :

    KATMAN

    LE

    :

    QLEADER

    :

    KILAVUZ ÇIZGILI ÖLÇÜLENDIRME

    LEN

    :

    LENGTHEN

    :

    UZUNLUK DEGISTIRME

    LI

    :

    LIST

    :

    LISTELEME

    LINEWEIGHT

    :

    LWEIGHT