Bir Elektrik Sevdalısı 2 :)))
5 Tem
Bir seklin içini taramak için kullanilan komuttur.
Komuta girildikten sonra , hatch diyalog kutusundaki, boundaries bölümündeki add : Pick points bütonuna basilir ve çizim ekranina geri dönülerek , kapali seklin içerisindeki herhangi bir nokta mouse ile isaretlenir. Ardindan enter ile diyalog kutusuna geri dönülür ve
Type ksiminda ; önceden tanimlanmis “ predefined” , kullanici tarafindan tanimlanacak “ user defined “ veya “custom“ seklinde girilebilir. Normal kullanimda predefined seçilir.
Pattern kisminda ; tarama cinsi seçilir ve tarama cinsinin görerek tanimlamak için pattern satirindaki 3 nokta seklindeki bütona basilabilir. Swatch bölümünde de tarama cinsi görülebilir.
Angle and scale kisminda ; tarama sikligi ve tarama açisinin degistirilebilir. Double ve spacing (user defined pattern) ayarinda ; relative to paper space ( layout ta ve predefined ayarinda) , ve ISO pen width ( predefined seçili iken ve uygun bir pattern seçili ise ) taramanin geometrik ayarlari ve print out alirkenki tarama kalinligi ayarlari içindir.
Hatch origin kisminda ; taramanin yaratilmasi için baslangiç noktasinin kontrolünü saglayan bölümdür. Birtakim taramalarda , örnegin “ brick “ taramasinda , taramanin belirli bir nokta ile hizalanmasi gerekirse , bu bölümden tarama baslangiç lokasyonu degistirilebilir, bir anlamda ayni alan için tarama kaydirmadir.
Boundaries kisminda ; taramanin yapilacagi alan belirtilir. add : Pick points bütonu ile kapali alan içerisindeki bir nokta isaretlenir. add : Select objects bütonu ile kapali seklin seçilmesi saglanir. Kapali seklin içerisinde ikinci bir obje veya yazi nesnesi var ise , bu tarz bir seçim iç objeleri kapsamayacak ve seçtigimiz objenin içini tamamen tarayacaktir , iç objeleri dikkate alan bir obje seçimi için iç içe olan tüm objeler seçilmelidir. Ayni bölümde bulunan Recreate boundary seçenegi ile daha önceden bir objenin taramasi oldu ise ve o taramanin özelliklerine hatch edit ile girildi ise , tarama sinirlarina , tarama ile birebir iliskili / iliskisiz , region veya polyline çizimi yapilmis olur. Tarama ile iliskilendirildi ise , bu yeni olusturulmus sinir yer degistirdiginde , tarama da yer degistirir. View selection bütonu geçici olarak tarama sinirlarina göz atmamizi saglar. Enter veya Mouse bütonuna bir defa basmak ile hatch diyalog kutusu ekrana geri gelir.
Options kisminda ; associative check box , tarama ile tarama alaninin iliskilendirilmesini saglayan bölümdür , sinir degistirilrse , taramanin da güncellestirilecegini belirtir. Ayni bölümde Create Separate Hatches check box ayni tarama isleminde birden fazla kapali alan isaretlenirse hepsinin birbirinden farkli veya tek bir tarama seklinde olusturulmasini kontrol eder. Draw Order bölümünde , üst üste yaratilmis farkli iki taramanin hangisinin baskin olacagi / üstte duracagi belirlenir. Inherit properties, hatch komutuna giris yapildigi zaman
özellikleri kopyalanacak bir tarama seçilmesi ve bu seçimin ( ayrica sinir seçme islemine girmeden) baska kapali bir alana aktarilarak , bu alanin tarama isleminin yapilmasini saglar.
Help bütonunun yanindaki “ > “ bütonuna basilirsa , bir takim tarama özellikleri ekrana gelir. Islands kisminda iç içe alanlar oldugu zaman taramanin nasil yapilacagi , boundary retention kisminda tarama yapildiktan sonra , tarama sinirlarinin polyline veya region olarak tekrar yaratilmasi , boundary set kisminda tarama alani analizlerinde kullanilacak olan görünüsün ayari , gap tolerance kisminda , objenin gözden kaçan bir açikligi olmasi durumunda , bu açikligin göz ardi edilip taramanin yapilmasi için bir “ kabul edilebilir açiklik miktari “ girisi yapilabilir. Bu sayede alan , kapali olamasa bile tarama yapilir.
a) Gradient Hatch
Bu komut , taramanin dolgu seklindeki renk gradient i seklinde yapilmasini saglar , color bölümünde taramanin renk ayarlari ve orientation kisminda renk dagilimi ayari yapilabilir. Tarama ile ayni sekilde kullanilan bir komuttur.
b)Region
Bu komut , 2d olarak yaratilmis kapali bir alanin , 3d çalismalarina geçis için kapali bir bölge haline getirilmesi için kullanilir. Komuta girilince , kapali objeyi olusturan segmentlerin seçimi istenir . Komut basarili oldugunda ekranda :
1 loop extracted.
1 Region created.
Yazisi görünür. Aksi halde , kapali alan üzerinde gözden kaçmis bir bosluk var demektir.
Leave a reply
You must be logged in to post a comment.