Bir Elektrik Sevdalısı 2 :)))
5 Tem
Ekranda belirli bir bölge seçip , bu bölgenin içerisine yazi yazmak için kullanilir. Komuta girip , yazi bölgesinin ilk noktasini belirledigimizde , komut satirinda
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:
Sorusu belirir. Burada
Height : Yazi büyüklügü
Justify : Yazinin bölgenin neresinden baslanarak yazilacagi bilgisi , kisaca yerlesimi
Line spacing : Birden fazla satirli bir yazi ise satirlar arasi mesafe
Rotation : Yazinin dönüklük açisi
Style : Yazi stili ( standart veya kullanicinin yarattigi stil )
Width : Yazi kutusunun genisligi
Anlamina gelir.
Alt komutlar için bu girisleri yaptigimizda veya yapmadan geçerek , kutunun çapraz köse koor dinatlarini verdigimizde ekrana
Diyalog kutusu belirir ve burada yazi yazilabilir , degistirilebilir , sembol eklenebilir , kisacasi diger text editörlerinde olan islemlerin çogu yapilabilir.
5 Tem
Bir seklin içini taramak için kullanilan komuttur.
Komuta girildikten sonra , hatch diyalog kutusundaki, boundaries bölümündeki add : Pick points bütonuna basilir ve çizim ekranina geri dönülerek , kapali seklin içerisindeki herhangi bir nokta mouse ile isaretlenir. Ardindan enter ile diyalog kutusuna geri dönülür ve
Type ksiminda ; önceden tanimlanmis “ predefined” , kullanici tarafindan tanimlanacak “ user defined “ veya “custom“ seklinde girilebilir. Normal kullanimda predefined seçilir.
Pattern kisminda ; tarama cinsi seçilir ve tarama cinsinin görerek tanimlamak için pattern satirindaki 3 nokta seklindeki bütona basilabilir. Swatch bölümünde de tarama cinsi görülebilir.
Angle and scale kisminda ; tarama sikligi ve tarama açisinin degistirilebilir. Double ve spacing (user defined pattern) ayarinda ; relative to paper space ( layout ta ve predefined ayarinda) , ve ISO pen width ( predefined seçili iken ve uygun bir pattern seçili ise ) taramanin geometrik ayarlari ve print out alirkenki tarama kalinligi ayarlari içindir.
Hatch origin kisminda ; taramanin yaratilmasi için baslangiç noktasinin kontrolünü saglayan bölümdür. Birtakim taramalarda , örnegin “ brick “ taramasinda , taramanin belirli bir nokta ile hizalanmasi gerekirse , bu bölümden tarama baslangiç lokasyonu degistirilebilir, bir anlamda ayni alan için tarama kaydirmadir.
Boundaries kisminda ; taramanin yapilacagi alan belirtilir. add : Pick points bütonu ile kapali alan içerisindeki bir nokta isaretlenir. add : Select objects bütonu ile kapali seklin seçilmesi saglanir. Kapali seklin içerisinde ikinci bir obje veya yazi nesnesi var ise , bu tarz bir seçim iç objeleri kapsamayacak ve seçtigimiz objenin içini tamamen tarayacaktir , iç objeleri dikkate alan bir obje seçimi için iç içe olan tüm objeler seçilmelidir. Ayni bölümde bulunan Recreate boundary seçenegi ile daha önceden bir objenin taramasi oldu ise ve o taramanin özelliklerine hatch edit ile girildi ise , tarama sinirlarina , tarama ile birebir iliskili / iliskisiz , region veya polyline çizimi yapilmis olur. Tarama ile iliskilendirildi ise , bu yeni olusturulmus sinir yer degistirdiginde , tarama da yer degistirir. View selection bütonu geçici olarak tarama sinirlarina göz atmamizi saglar. Enter veya Mouse bütonuna bir defa basmak ile hatch diyalog kutusu ekrana geri gelir.
Options kisminda ; associative check box , tarama ile tarama alaninin iliskilendirilmesini saglayan bölümdür , sinir degistirilrse , taramanin da güncellestirilecegini belirtir. Ayni bölümde Create Separate Hatches check box ayni tarama isleminde birden fazla kapali alan isaretlenirse hepsinin birbirinden farkli veya tek bir tarama seklinde olusturulmasini kontrol eder. Draw Order bölümünde , üst üste yaratilmis farkli iki taramanin hangisinin baskin olacagi / üstte duracagi belirlenir. Inherit properties, hatch komutuna giris yapildigi zaman
özellikleri kopyalanacak bir tarama seçilmesi ve bu seçimin ( ayrica sinir seçme islemine girmeden) baska kapali bir alana aktarilarak , bu alanin tarama isleminin yapilmasini saglar.
Help bütonunun yanindaki “ > “ bütonuna basilirsa , bir takim tarama özellikleri ekrana gelir. Islands kisminda iç içe alanlar oldugu zaman taramanin nasil yapilacagi , boundary retention kisminda tarama yapildiktan sonra , tarama sinirlarinin polyline veya region olarak tekrar yaratilmasi , boundary set kisminda tarama alani analizlerinde kullanilacak olan görünüsün ayari , gap tolerance kisminda , objenin gözden kaçan bir açikligi olmasi durumunda , bu açikligin göz ardi edilip taramanin yapilmasi için bir “ kabul edilebilir açiklik miktari “ girisi yapilabilir. Bu sayede alan , kapali olamasa bile tarama yapilir.
a) Gradient Hatch
Bu komut , taramanin dolgu seklindeki renk gradient i seklinde yapilmasini saglar , color bölümünde taramanin renk ayarlari ve orientation kisminda renk dagilimi ayari yapilabilir. Tarama ile ayni sekilde kullanilan bir komuttur.
b)Region
Bu komut , 2d olarak yaratilmis kapali bir alanin , 3d çalismalarina geçis için kapali bir bölge haline getirilmesi için kullanilir. Komuta girilince , kapali objeyi olusturan segmentlerin seçimi istenir . Komut basarili oldugunda ekranda :
1 loop extracted.
1 Region created.
Yazisi görünür. Aksi halde , kapali alan üzerinde gözden kaçmis bir bosluk var demektir.
5 Tem
Ekrana nokta koymak için kullanilir. Nokta sekillerini degistirmek için format menüsünün altinda point style komutuna girmek gerekir.
Command: po
2 Tem
Elips yayi çizmeye yarayan komuttur.
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: P1
Specify other endpoint of axis: @100,0
Specify distance to other axis or [Rotation]: 30
Specify start angle or [Parameter]: 30
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 170
2 Tem
Elips çizimi komutudur.
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Specify other endpoint of axis: @100,0
Specify distance to other axis or [Rotation]: 30
Rotation , ilk verilmis eksen ( P1 – P2) mesafesi kadar çap degerine sahip bir çemberin , o eksen etrafinda belirli bir açi kadar döndürülmesi ile olusan elipsi çizmeyi saglar.
2 Tem
Specify first point or [Object]: P1
Specify next point: P2
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P5
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Enter ile geçiniz
Specify start tangent: P1 ile P2 arasindaki egri parçasinin teget açisi
Specify end tangent: P4 ile P5 arasindaki egri parçasinin tegetin açisi
Degisik tolerance degerleri ile çizilmis egriler.
2 Tem
Çember çizim komutudur. Birden farkli metodu vardir.
1.6.1. Center / Radius : Circle komutuna girildikten sonra , merkez noktasinin koordinatlari girilir ( klavye / Mouse ) ve ardindan radius ( yariçap ) girisi yapilirsa çember çizilir.
1.6.2. Center / Diameter : Circle komutuna girildikten sonra , merkez noktasinin koordinatlari girilir ( klavye / Mouse ) ve ardindan diameter (çap ) girisi yapilirsa çember çizilir.
1.6.3. 3P : Circle komutuna girildikten sonra , çemberin geçecegi 3 noktanin koordinatlari girilirse ( klavye / Mouse ) , çember çizilmis olur.
1.6.4. 2P : Circle komutuna girildikten sonra , çemberin çap dogrusunun geçecegi 2 noktanin koordinatlari girilirse ( klavye / Mouse ) , çember çizilmis olur.
1.6.5. TTR : Circle komutuna girildikten sonra , sira ile , çemberin teget olacagi 2 nesne , mouse ile isaretlenir ve son olarak ta , radius ( yariçap ) büyüklügü girilirse , çember çizilmis olur.
1.6.6. Tan,Tan , Tan : Üç nesneye teget olan çember çizimi için kullanilir. Sirayla tegetler isaretlenir.
2 Tem
Yay çizmek için kullanilan komuttur. Unutulmamasi gereken, yaylar, autocad in + dönüs yönü saat yönünün tersi olan yönde çizilir.
3 Points , 3 noktadan geçen yay çizimi için kullanilir.
Diger metotlarda kullanilan parametreler ise sunlardir :
Start : Yay baslangiç noktasi
End : Yay bitis noktasi
Radius : Yay yariçapi
Length : Yayin baslangiç ve bitis noktasini birlestiren kirisin uzunlugu
Angle : Yayin sahip oldugu merkez açi
Direction : Bu yaya baslangiç noktasindan teget olan dogrunun yönü
Continue : Son çizim isleminde , giris yapilan son noktadan itibaren , kirisuzunlugu metodu ile yay çizim komutu.
NOT : Komuttaki siralama ile üstteki girisler yapilirsa , yay çizilebilir.
30 Haz
Dikdörtgen çizmek için kullanilan komuttur. Kullanimi söyledir.
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30
Dikdörtgen alt komutlari :
Chamfer : Köse kirilmasi için , 1. köse kirma mesafesi , 2.köse kirma mesafesi girilir.
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: c
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 4
Specify second chamfer distance for rectangles <4.0000>: 4
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30
Fillet : Köse yuvarlatmasi için , köse radius miktari girilir.
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: f
Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 6
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30
Width : Dikdörtgeni olusturan çizgilerin kalin görünmesi için kullanilir.
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: w
Specify line width for rectangles <5.0000>: 5
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30
30 Haz
Polygon: Çokgen çizme komutudur. Merkez noktasini belirlemek veya bir kenarin uzunlugu girilmesi seklinde 2 sekilde olusturulur.
Merkez noktasi yöntemi :
Command: polygon
Enter number of sides <4>: 6
Specify center of polygon or [Edge]: Merkez noktasi girisi
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: i
Specify radius of circle: 15
Kenar “ Edge “ Yöntemi
Command: polygon
Enter number of sides <4>: 6
Specify center of polygon or [Edge]: E
Specify first endpoint of edge: Herhangi bir nokta girisi
Specify second endpoint of edge: @15<0