Çizim Komutları

Mustafa Özdemir - Yıldız Teknik Üniversitesi - Elektrik Mühendisi

Bir Elektrik Sevdalısı 2 :)))

Archive for the ‘Çizim Komutları’ Category

Multiline Text

Ekranda belirli bir bölge seçip , bu bölgenin içerisine yazi yazmak için kullanilir. Komuta girip , yazi bölgesinin ilk noktasini belirledigimizde , komut satirinda

 

Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:

 

Sorusu belirir. Burada

Height : Yazi büyüklügü

Justify : Yazinin bölgenin neresinden baslanarak yazilacagi bilgisi , kisaca yerlesimi

Line spacing : Birden fazla satirli bir yazi ise satirlar arasi mesafe

Rotation : Yazinin dönüklük açisi

Style : Yazi stili ( standart veya kullanicinin yarattigi stil )

Width : Yazi kutusunun genisligi

 

Anlamina gelir.

 

Alt komutlar için bu girisleri yaptigimizda veya yapmadan geçerek , kutunun çapraz  köse koor dinatlarini verdigimizde ekrana

 

1

Diyalog kutusu belirir ve burada yazi yazilabilir , degistirilebilir , sembol eklenebilir , kisacasi diger text editörlerinde olan islemlerin çogu yapilabilir.

Hatch

Bir seklin içini taramak için kullanilan komuttur.

2

 

 

Komuta girildikten sonra , hatch diyalog kutusundaki,  boundaries bölümündeki add : Pick points bütonuna basilir ve çizim ekranina geri dönülerek , kapali seklin içerisindeki herhangi bir nokta mouse ile  isaretlenir. Ardindan enter ile diyalog kutusuna geri dönülür ve

Type ksiminda  ; önceden  tanimlanmis “  predefined”  , kullanici tarafindan tanimlanacak    “ user defined    veya  “custom“ seklinde girilebilir. Normal kullanimda predefined seçilir.

Pattern kisminda ; tarama cinsi seçilir ve tarama cinsinin görerek tanimlamak için pattern satirindaki  3 nokta seklindeki bütona basilabilir. Swatch bölümünde de tarama cinsi görülebilir.

Angle and scale kisminda ; tarama sikligi ve tarama açisinin degistirilebilir. Double  ve spacing  (user defined pattern) ayarinda ; relative to paper space ( layout ta ve predefined ayarinda) , ve ISO pen width ( predefined seçili iken ve uygun bir pattern seçili ise )  taramanin geometrik ayarlari ve print out alirkenki tarama kalinligi ayarlari içindir.

 

Hatch origin kisminda ; taramanin yaratilmasi için baslangiç noktasinin kontrolünü saglayan bölümdür. Birtakim taramalarda , örnegin “ brick “ taramasinda , taramanin belirli bir nokta ile hizalanmasi gerekirse , bu bölümden tarama baslangiç lokasyonu degistirilebilir, bir anlamda ayni alan için tarama kaydirmadir.

Boundaries kisminda ; taramanin yapilacagi alan belirtilir. add : Pick points bütonu ile kapali alan içerisindeki bir nokta isaretlenir. add : Select objects  bütonu ile kapali seklin seçilmesi saglanir. Kapali seklin içerisinde ikinci bir obje veya yazi nesnesi var ise ,  bu tarz bir seçim iç objeleri kapsamayacak ve seçtigimiz objenin içini tamamen tarayacaktir , iç objeleri dikkate alan bir obje seçimi için iç içe olan tüm objeler seçilmelidir. Ayni bölümde bulunan Recreate boundary seçenegi ile daha önceden bir objenin taramasi oldu ise ve o taramanin özelliklerine hatch edit ile girildi ise , tarama sinirlarina , tarama ile birebir iliskili / iliskisiz , region veya polyline çizimi yapilmis olur. Tarama ile iliskilendirildi ise , bu yeni olusturulmus sinir yer degistirdiginde , tarama da yer degistirir. View selection  bütonu geçici olarak tarama sinirlarina göz atmamizi saglar. Enter veya Mouse bütonuna bir defa basmak ile hatch diyalog kutusu ekrana geri gelir.

Options kisminda ; associative check box , tarama ile tarama alaninin iliskilendirilmesini saglayan bölümdür , sinir degistirilrse , taramanin da güncellestirilecegini belirtir. Ayni bölümde Create Separate Hatches check box ayni tarama isleminde birden fazla kapali alan isaretlenirse hepsinin birbirinden farkli veya tek bir tarama seklinde olusturulmasini kontrol eder. Draw Order  bölümünde ,  üst üste yaratilmis farkli iki taramanin hangisinin baskin olacagi /  üstte duracagi  belirlenir. Inherit properties,  hatch komutuna giris yapildigi zaman

özellikleri kopyalanacak bir tarama seçilmesi ve  bu seçimin ( ayrica sinir seçme islemine girmeden)  baska kapali bir alana aktarilarak , bu alanin  tarama isleminin yapilmasini saglar.

 

Help bütonunun yanindaki “ > “ bütonuna basilirsa , bir takim tarama özellikleri ekrana gelir. Islands  kisminda iç içe alanlar oldugu zaman taramanin nasil yapilacagi , boundary retention kisminda tarama yapildiktan sonra , tarama sinirlarinin polyline veya region olarak tekrar yaratilmasi , boundary set kisminda tarama alani analizlerinde kullanilacak olan görünüsün ayari , gap tolerance kisminda ,  objenin gözden kaçan bir açikligi olmasi durumunda , bu açikligin göz ardi edilip taramanin yapilmasi için bir “ kabul edilebilir açiklik miktari “ girisi yapilabilir. Bu sayede alan , kapali olamasa bile tarama yapilir.

 

a) Gradient Hatch

Bu komut , taramanin dolgu seklindeki renk gradient i seklinde yapilmasini saglar , color bölümünde taramanin renk ayarlari ve orientation kisminda renk dagilimi ayari yapilabilir. Tarama ile ayni sekilde kullanilan bir komuttur.

 

b)Region

Bu komut , 2d olarak yaratilmis kapali bir alanin , 3d çalismalarina geçis için  kapali bir bölge haline getirilmesi  için kullanilir. Komuta girilince , kapali objeyi olusturan segmentlerin seçimi istenir . Komut basarili oldugunda ekranda :

 

1 loop extracted.

1 Region created.

 

Yazisi görünür. Aksi halde , kapali alan üzerinde gözden kaçmis bir bosluk var demektir.

Point

Ekrana nokta koymak için kullanilir. Nokta sekillerini degistirmek için format menüsünün altinda point style  komutuna girmek gerekir.

 

1 

Command: po

Elipse arc

Elips yayi çizmeye yarayan komuttur.

 

Command: _ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: P1

Specify other endpoint of axis: @100,0

Specify distance to other axis or [Rotation]: 30

Specify start angle or [Parameter]: 30

Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 170

2

1.8 Ellipse

 

Elips çizimi komutudur.

 

Command: _ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:

Specify other endpoint of axis: @100,0

 

Specify distance to other axis or [Rotation]: 30

 

1

Rotation , ilk verilmis eksen ( P1 – P2) mesafesi kadar çap degerine sahip bir çemberin , o eksen etrafinda belirli bir açi kadar döndürülmesi ile olusan elipsi çizmeyi saglar.

Spline

1

Specify first point or [Object]: P1

Specify next point: P2

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P5

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Enter ile geçiniz

Specify start tangent: P1 ile P2 arasindaki egri parçasinin teget açisi

Specify end tangent: P4 ile P5 arasindaki egri parçasinin tegetin açisi

 

2

Degisik tolerance degerleri ile çizilmis egriler.

Circle

Çember çizim komutudur. Birden farkli metodu vardir.

1.6.1. Center / Radius :  Circle komutuna girildikten sonra , merkez noktasinin koordinatlari girilir ( klavye / Mouse )  ve ardindan  radius ( yariçap ) girisi yapilirsa çember çizilir.

1.6.2. Center / Diameter : Circle komutuna girildikten sonra , merkez noktasinin koordinatlari girilir ( klavye / Mouse )  ve ardindan  diameter  (çap ) girisi yapilirsa çember çizilir.

1.6.3. 3P :  Circle komutuna girildikten sonra , çemberin geçecegi 3 noktanin koordinatlari girilirse ( klavye / Mouse ) , çember çizilmis olur.

 1.6.4. 2P :  Circle komutuna girildikten sonra , çemberin çap dogrusunun geçecegi 2 noktanin koordinatlari girilirse ( klavye / Mouse ) , çember çizilmis olur.

1.6.5. TTR : Circle komutuna girildikten sonra , sira ile , çemberin teget olacagi 2 nesne ,  mouse ile isaretlenir ve son olarak ta , radius ( yariçap ) büyüklügü girilirse , çember çizilmis olur.

1.6.6. Tan,Tan , Tan : Üç nesneye teget olan çember çizimi için kullanilir.  Sirayla tegetler isaretlenir.

 

1

2

Arc

 

Yay çizmek için kullanilan komuttur. Unutulmamasi gereken, yaylar, autocad in + dönüs yönü saat yönünün tersi olan yönde çizilir.

1

2

3 Points , 3 noktadan geçen yay çizimi için kullanilir.

Diger metotlarda  kullanilan parametreler  ise sunlardir : 

Start :  Yay baslangiç noktasi

End :    Yay bitis noktasi

Radius : Yay yariçapi

Length : Yayin baslangiç ve bitis noktasini birlestiren kirisin uzunlugu

Angle :  Yayin sahip oldugu merkez açi

Direction : Bu yaya baslangiç noktasindan teget olan dogrunun yönü

Continue : Son çizim isleminde , giris yapilan son noktadan itibaren , kirisuzunlugu metodu ile yay çizim komutu.

NOT : Komuttaki siralama ile üstteki girisler yapilirsa , yay çizilebilir.

Rectangle

Dikdörtgen çizmek için kullanilan komuttur. Kullanimi söyledir.

Command: rectangle

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30

 

7

 

Dikdörtgen alt komutlari : 

 

 Chamfer : Köse kirilmasi için , 1. köse kirma mesafesi , 2.köse kirma mesafesi girilir.

 

Command: rectangle

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: c

Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 4

Specify second chamfer distance for rectangles <4.0000>: 4

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30

 

Fillet : Köse yuvarlatmasi için , köse radius miktari girilir.

Command: rectangle

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: f

Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 6

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30

 

Width : Dikdörtgeni olusturan çizgilerin kalin görünmesi için kullanilir.

Command: rectangle

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: w

Specify line width for rectangles <5.0000>: 5

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1. nokta girisi

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @ 100, 30

Polygon

            Polygon: Çokgen çizme komutudur. Merkez noktasini belirlemek veya bir kenarin uzunlugu girilmesi seklinde 2 sekilde olusturulur.

           

            Merkez noktasi yöntemi  :

           

            Command: polygon

            Enter number of sides <4>: 6

            Specify center of polygon or [Edge]:  Merkez noktasi girisi

            Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: i

Specify radius of circle: 15

5

Kenar “ Edge “ Yöntemi

           

            Command: polygon

            Enter number of sides <4>: 6

            Specify center of polygon or [Edge]:  E

            Specify first endpoint of edge: Herhangi bir nokta girisi

            Specify second endpoint of edge: @15<0

6