Modify Komutları

Mustafa Özdemir - Yıldız Teknik Üniversitesi - Elektrik Mühendisi

Bir Elektrik Sevdalısı 2 :)))

Archive for the ‘Modify Komutları’ Category

Explode

Bu komut ile

-Kalin çizilmis polyline lar ince çizgi haline ,

-3d polyline lar çizgi segmentlerine

-3d solidler , region denilen alanlara / yüzeylere

-Ölçüler elementlerine

-Bölgeler çizgi gruplarina

-Block objeleri , elementlerine

Ayrilacak sekilde dönüstürülür.

 

Kisayolu ‘x’ dir.

Fillet

Köse yuvarlatma yöntemidir. Normal kullanimi , radius ayari yapilarak , köseyi olusturan çizgilerin seçilmesidir. Alt komutlari söyledir.

[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:

 

Undo : Son yapilan islem geri alir ,

Polyline : Açik veya kapali  2d bir polyline in tüm köse noktalari yuvarlatilmasi saglanir.

Radius : Köse kirma yariçapi ayarlanir

Trim : Köse kirilma isleminde budama “ trim”  yapilmasi veya yapilmamasi belirtilir.

Multiple : Komuttan çikmadan birden fazla köse kirma yapilacaksa kullanilan seçenektir.

 

 

Kisayolu ‘f’ dir.

Chamfer

Köse kirma komutudur. Normal kullanimda, komuta girildiginde,  distance ayari için “d “ alt komutuna girilip , köse kirma mesafeleri verilir ve  köse kirilacak çizgiler  seçilirerek  islem tamamlanir.  Alt komutlar ise su sekildedir.

 

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: 

 

Undo : Son yapilan islem geri alir ,

Polyline : Açik veya kapali  2d bir polyline in tüm köse noktalari kirilmasi saglanir.

Distance : Köse kirma mesafeleri ayarlanir

Angle : Bu alt komuta bir kenar için köse kirma mesafesi ve o köseye göre +yönde kirilma açisi verilir.

Trim : Köse kirilma isleminde budama “ trim”  yapilmasi veya yapilmamasi belirtilir.

Method : Bu seçenek ile , komut “ distance yöntemi ile 2 kenar mesafesinin mi kullanilacagi , yoksa , önceden angle olarak bir mesafe ve açi parametresi girilmis ise açi metotunun mu kullanilacagi belirtilmektedir.

Multiple : Komuttan çikmadan birden fazla köse kirma yapilacaksa kullanilan seçenektir.

Kisayolu ‘cha’ dir.

Join

Bu komut break at point  komutu ile segmentlere ayrilmis bir çizginin , tekrar eski haline getirilmesi , yani , tek çizgi seklinde olusmasi için kullanilir. Ayrica , break at point kullanilmamis bile olsa , dogrultulari ayni , ayni noktada kesisen dogrulari da tek parça haline getirmek için kullanilabilir.  

 

Kisayolu ‘j’ dir.

Break

Bu komut , bir çizgi parçasinin 2 noktasi arasini silmek için kullanilmaktadir. Komuta girilince , obje seçiminin ardindan , f alt komutu girilerek , silinecek noktalarin 2 sinin de sira ile girilmesi saglanir. F alt komutunu girmedigimiz taktirde , seçim sonrasinda , ilk nokta seçilen yer olarak analiz edilerek , bizden 2. noktayi girmemiz istenir. Bu da komutu , kontrollü olarak kullanmamizi engelleyebilir.

 

Kisayolu ‘br’ dir.

Break at point

Bu komut , bir çizgi parçasini bir noktadan kirarak , bu çizgi parçasin , 2 segmentten olusmus bir sekle çevirmeye yarar. Komuta girilince çizgi seçilir ve kirma noktasi Mouse ile isaretlenir.

Extend

Bu komut çalismasi bakimindan, trim komutu gibidir. Fakat , objelerin fazlalik uzantilarini silmek yerine , bir çizginin ucunu , gösterilecek bir sinira kadar uzatir. Alt komutlar da benzerdir

 

Kisayolu ‘ex’ dir.

Trim

Bir çizgi , bir siniri asti ise ,  asan çizgi parçasinin silinmesi için kullanilir. Komuta girdigimizde bir defa enter tusuna basarsak, o çizim dosyasi içerisindeki bütün objelerin, birbirleri  ile olan kesisimlerini analize tabi tutmus oluruz  ve ardindan kesisen ve fazlalik parçasi olan çizgi parçalarini seçip silebiliriz. Alt komutlar söyledir.

            [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:

Burada , fence seçenegi , silmek istedigimiz çizgi parçalarina  temas eden bir seçim çizgisi olusturmaya ; crossing , kesilecek objelerin cross selection tarzinda seçimlerini ; Project, gerçekte kesismeyen , ama herhangi bir görünüste kesismis gibi görünen çizgileri silmeyi veya uzatmayi, edge , Mouse ile silinecek çizgi parçasinin ,  sanal kesisim var ise silinebilmesini  ;  eRase , çizim komutundan çikmadan , herhangi bir objenin silinmesini ; undo ise  son budama isleminin geri alinmasini saglar.

 

 

Kisayolu ‘tr’ dir.

Stretch

Objelerin , belirli bir alanlari içinde kalan ölçülerinin , elastik bir özellige sahipmis gibi , uzatilip , kisaltilmasi islemidir. Uygulamada çok kullanilmaktadir.

 

4

clip_image002

Komuta girdikten sonra , soldaki sekil , cross selection metodu ile seçilir ise ve yerdegistirme mesafesi verilir ise , yeni sekil sagdaki hale gelecektir.

 

Command: _stretch

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon…

Select objects: Specify opposite corner: 10 found

Select objects: enter

Specify base point or [Displacement] <Displacement>:  Herhangi bir nokta

Specify second point or <use first point as displacement>: Esnetme mesafesi için ( @ ile )

 

 

Kisayolu ’s’ dir.

Scale

Objelerin , belirli bir nokta etrafinda , ölçülerinin üniform olarak , belirli bir ölçek katsayisinda , büyütülmesi veya küçültülmesi için kullanilir. 0 ile 1 arasindaki ölçekler objeyi küçültürken, 1 den büyük ölçekler , objeyi büyütür.

Kısayolu ’sc’ dir