Bir Elektrik Sevdalısı 2 :)))
15 Mar
Plugln Lambaları
Bir ışıklık seçildikten sonra Plugln’nin bazı ışıklıklar yüklenmiş Plugln ışıklıklar nn açılmasını ve lamba üreticisinden uygun olan lambayı seçme olanağını sunmaktadır. Lamba Plugln
halihazırda tüm teknik datalar , fotometrik datalar dahil olmak üzere ve bekleme faktörlerini temin etmektedir. Eğer bir ışıklık Plugln buna imkan vermiyorsa DIALux’ten lamba seçimi de başlatılabilmektedir. Işıklığın teknik özellikler sayfasında lamba işaretinden sonra üç noktayla birlikte donanım yüzeyi bulunmaktadır. Bu çalıştırıldığı zaman kullanıcı yüklenmiş olan tüm Plugln ışıklıklar nn listesini elde etmekte ve bunlardan birini seçebilmektedir ve de ışıklık için için uygun olan donanımı bulmaktadır.
DIALux’ten bir Plugln lambasının çalıştırılması
Plugln lambası yüklenmemişse kullanıcı yalnızca DIALux lambalarndan demo Plugln’yi açabilir. Işıklık üreticisinin bunu kaydetmesi durumunda bazı arama kriterleri Plugln lambasına aktarlabilmektedir. Şunlar olabilir : Uygun lambanının ILCOS- Lkodu, ayaklığın performansı, gerilim v.b.Plugln lambası ışıklığa uygun malzemeleri temin eder. Kullanıcı, kendi ihtiyacı için uygun olan lambayı (ya da lambaları) seçer.Bunlar standart lambalar , özel ışık renkleri , bilhassa beklemeye dayanıklı olmayan lambalarya da kendine has zellikleri olan diğer lambalar.Lambalar ışık-lıkarn LVK’sini değiştirecek teknik datalar tedarik ederler. Bu durum örneğin reflektör lambalarında, LVK’nın de-iştirilmesine izin verilmeyen reflektör lambaları için ışıklık-larda söz konusudur , çünkü örneğin öne eklenen fazladan bir cam mevcutsa LVK’nin devralması kabul edilmez.Fakat normal ürünlerde kullanıcı ışık dağılımını belirleyebilmektedir , örneğin bir aydınlatıcıda bir spot ya da bir flood reflektörünün dereye girip girmediğini.
Kullanıcı bir ya da birden fazla lambayı ışıklığa devredebilir. Öyleki , örneğin bir ışıklık tasnifinde spot ve flood reflektörlerini karıştırmak ya da iki farklı ışık rengini aynı sıralamada kullanmak mümkündür. Seçilmiş olan lamba ışıklıkta mevcut olan lambayı silebilir yahut onu tamamlayabilir.
Mobilya dal yapısı
Mobilyalar Mobilya dal yapısından fareyle Drag and Drop (Sürükle ve bırak) işlemi uygulanarak projeye getirilebilir(ortak görüş).
Mobilya yapı
Mobilya dal yapısı yedi çeşit alt kayıda ayrılmıştır. Mobilya dal yapısı tanıtım penceresini DIALux’te çeşitli yerlerde konumlayabilirsiniz. Mobilyayı bir dosyadan başkasına taşıyabilir ya da kopyalayabilirsiniz. Aynı şekilde yeni bir dosya açabilirsiniz ve eskisini silebilirsiniz. Söz konusu yazılımda ya da dosyada sağa tıkladığınızda bunu yapabilirsiniz.
Versiyon 4.3′ ten itibaren mobilyalar m3d formatında saklanmaktadır. Böylelikle mobilya datalar nn diğerleriyle değiştirilmesi oldukça kolaylaşmaktadır. m3d datalar mobilyanın yanında mobilya dal yapısı için Preview içermektedir. Tabiki SAT-formatı kullanımınıza sunulmaya devam etmektedir.
Renk dal yapısı
Renk dal yapa alan özelliklerini, tnpkD mobilyalaran yerini denintirmek gibi, Drag and Drop’la denintirir. Textur dal yapa içerisinde çenitli texturleri (üstyüzey resimleri),RAL renklerini göreceksiniz. Burada kinisel Textur’lerinizi olunturabilirsiniz. . Texturlar bir dosyadan başkasına taşıyabilir ya da kopyalayabilirsiniz. Aynı şekilde yeni bir dosya açabilirsiniz ve eskisini silebilirsiniz. Söz konusu yazılımda ya da dosyada sağa tıkladığınızda bunu yapabilirsiniz. Alt dosyadaki ışık renkleri ve renk filtreleri materyal özellikte değildirler. Onların işlevleri ışık renkleri bölümünde tarif edilmiştir.
Textur yapı
Seçilmiş olan Textur için denetleyicide bir tanıtım gösterilecektir. Yansıtma çarpanı Textur’daki RGB değerleriyle Im-port sonrası karar verilecektir. Değeri istediğiniz şekilde değiştirebilirsiniz. Burada önemli olan Textur’daki gerçek boyutları vermektir. DIALux boyutları 1 X 1 m standardında vermektedir. Örneğin bir bina cephesi fotoğraflandı ve Textur olarak import edildiyse binanın gerçek boyutlarının (uzunluk ve yükseklik) verilmesi gerekir. Bir Textur bir yüzeye çekildikten sonra da üzerinde çalışma yapılabilir (ölçeklendirme, çevirme,…). Eksi uzunluktaki bir girdi (örneğin -0,4m) texturu eksi uzunluktaki eksenle yansıtır. Fakat bu sadece yüzey opsiyonlar olarak olasıdır, texturun kendisi için değil.
Çıktı dal yapısı
Çıktı seçmesi için de bir dal yapı mevcuttur. Bunu Çıktı’ya tıklayarak açabilirsiniz.
Tab Çıktı
ya da ilgili ikonun kılavuzundan açabilirsiniz.
Belirtilen kağıt sembolüne tıklayın. Eğer bu belirteç görünmüyorsa çıktının alınabilmesi için hesaplamanın gerçekleşmiş olması gerekir.
Çıktı yapısı
Bir çıktının ekranda izlenebilmesi için ilgili sembole çift tıklayın. Çeşitli çıktıların aynı anda görünmesi için farenin sağ butonuyla çıktı sembolüne tıklayın ve yeni pencerede aç seçin. Tüm çıktıları ekranda görebilirsiniz. Check-box’taki yazıcı sembolüyle olan çıktılar şu şekilde baskı öncesi görülebilir. Dosya => Çıktı ya da Dosya => Sayfa görüntüsü
3D-Rendering-Pozisyonu der 3D-Rendering CAD ‘yi ayarlanmış olan izleyici pozisyonunu çıktı için ayarlayacaktır.
3D Rendering aynı zamanda *.jpg resim dosyası olarak da kaydedilebilir. Bunun için Rendering istenen görüntü doğrultusu yakalanıncaya kadar çevrilmelidir. Sonra Me-nü’de şunlar seçilmelidir: Dosya => Export => CAD görünüşü JPG olarak kaydet…
The Guide
Kılavuzda bir sembole tıklayın. İlgili fonksiyon açılacaktır. “İç oda aydınlatmasının üzerinde durduğunuzda oda girdi opsiyonlar karşınıza çıkacaktır.
Eğer Kılavuz penceresi gittiyse DIALux 4. 1′de Menü’den Kılavuz pencereyi göster fonksiyonunu tıklayarak yeniden Kılavuzu görebilirsiniz.
Guide-penceresi gösterilmesi
Leave a reply
You must be logged in to post a comment.